Animación de Smile que ataviado con su nuevo traje de Spider-Man intenterá por todos los medios emularlo.
martes, 19 de junio de 2012
jueves, 14 de junio de 2012
Animación en línea
Aquí os dejamos una animación antes de pasar por postproducción.
La imagen de arriba es un estudio de cómo nos interesa tratar el plano en postproducción, como irían distribuidos el blanco y el negro para lograr la estética requerida en la serie.
Lo más complicado será animar el espacio blanco que hay entre la línea negra de la animación y el fondo negro, esa será la siguiente fase a trata en este plano.
En el video la línea roja nos indica aquellos espacios que irán sombreados en negro.
La animación muestra cómo Smile intenta llamar la atención de su madre para hacerla cómplice de sus juegos.
miércoles, 6 de junio de 2012
lunes, 4 de junio de 2012
Smile seleccionado para el “Oporto International Short Film Festival Porto 7”
“Smile” competirá en la sección oficial por el mejor cortometraje de animación en la 5ª edición del Festival Internacional de Cortometrajes Porto 7 que se celebrará en la ciudad de Oporto desde el día 13 hasta el 17 de junio.
El festival esta organizado por FICP – Associação para a promoção da cultura, cinema, artes e meios audiovisuais.
En la web del festival pueden ver el resto de trabajos seleccionados:
viernes, 1 de junio de 2012
Modelo de personaje para Smile parte 2
Aquí va otra tanda de bocetos necesarios para animar a Smile.
5.- Modelo cuerpo entero: Se muestra los 4 ángulos necesario de cuerpo entero necesarios para animar un personaje (frontal, 3/4, de lado y de espalda.
5.- Ojos y bocas: En esta lámina se hace hincapié en el unico diente que debe aparecer en la boca de Smile, y de nuevo se recalca el uso de manos pequeñas con dedos cuadrados, al contrario que el modelo de manos del anterior post, aquí se muestra bocetos del brazo.
6.- Proyección sombras: Aqui se especifíca como debe ir la sombra, se indica que esta debe ser dibujada por detrás del personaje. Aunque finalmente fue dibujada por delante. Esto tiene relación con el sofware que se vaya a utiliar, unos admites sombras por detras y otros solo por delante. El proceso es el siguiente: con línea negra se realiza el dibujo, y con línea roja la sombra. Luego el sofware separa ambas lineas, crea una capa con la roja y otra con la negra, y el colorista por separado las trata de forma diferente; a la capa de linea negra le dará el color, y en la otra le dará sombra; finalmente cuando se exporte el fotograma ambas capas saldrán de nuevo integradas. La línea roja puede dibuajarse por delante del dibujo, o por detras del papel, dependerá del sofware que se use para el proceso. Al comienzo se especificó que se dibujara por detrás, pero cambiemos de sofware a mitad de la producción, y el resto se hicieron por delante.